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案例二类
不是画大了就是 画小了

时间:2018/11/27    点击量:

  

  我们在用PS作图的时候,由于专注于处理画面内容,很多时候会出现新建了很多空的图层。例如:用了文字工具,却没有打字,PS会默认新建一个图层。当我们做一些相对复杂且图层多的图时,这种空图层就会很多。所以为了减少软件负担同时也让你的图层更加清晰明了,你需要删除这些空的图层。

  当我们用PS作图时,会不断的叠加很多图层以达到我们想要的效果,为了效率,同时有可能某些图层还会再次用,所以并没有在第一时间去删除它。所以当我们完成设计保存时,发现你的PSD是个超级大的文件!1.2GB……你不禁纳闷,“我没用什么特别的效果啊?怎么文件这么大?” 最简单的可能性是太多垃圾大图层啦(很多高清图片拖进去并没有用)。

  所以,一般我都会在输出保存前对垃圾图层进行一次清理。我的PSD文件从来没有很大过,基本都是10MB以内的(这个因为我是GUI设计师的原因,平面设计师的文档通常是比较大的,因为图片要满足印刷要求)….这样我的硬盘就可以装好多别的东西!同样的,垃圾图层少了,用ps打开文件的时候也是会快很多的!

  这个功能主要是为画小icon服务的。如果你还在为PC端做设计,那么基本就绕不开要画16×16、32×32、48×48、64×64……等等的小icon。而画小icon最烦的就是要不断的用放大镜缩放画布大小(放大刻画细节,缩小看整体效果)。

  上图可以看出他们是同一个文件,左边的为原始比例(100%),而右边的则是放大600%后的图像。右边刻画成怎样,左边的原始比例都会实时更新(因为他们是同一个东西)。

  方法:菜单窗口-排列-为“***”新建窗口(***是你的文件名)

  “Ctrl+Alt+T”复制你要旋转的图形,然后按住“Alt键”设置旋转中心点,然后旋转一个角度(自定),最后“Ctrl+Alt+Shift+T”旋转复制。

  方法2:将需要旋转的图层复制一个放置到合适的位置,结合这两个图层,以直径的方式旋转复制;如下图:

  以直径的方式旋转复制,就如下图所示,可以不用设置中心点直接进行旋转复制(很多时候中心点找不准,例如找到后面大圆的中心点,不是画大了就是画小了,一来一回这个效率就有点低)这种方式可控性较高,笔者一直用的这种方法。

  放射光线的这种设计相信很多同学都见过,这种设计手法的视觉冲击力比较强。很多同学我发现都是一根一根画的,这样不是不可以,就是效率低,画得不好可能出现大小不一,有锯齿的情况。这样就会显得画面粗糙…然后有点low。那怎么弄?很简单其实。这里提供给大家两种方法:

  PS:要是发现你的自带图形没有,那就点击右上角的齿轮,选择“全部”,然后系统会弹出面板,选择“追加”,秒速牛牛手机APP就有了。

  这个不算技巧,但是这个功能炒鸡实用。用到的次数相当频繁。用得好也可以画出屌咋天的效果出来。

  简单来说,他的作用是让底部图层剪切上面的图层,将内容显示在底部图层的形状内,如下图所示:

  方法:按住“alt”键将鼠标移动两图层之间,出来向下的箭头以后单击一下,就剪切进去了。一个底部图层可以剪切多个图层。再次操作就是取消剪切蒙版。

  说实话我过去是很少用快捷键的,因为哥是鼠标流曾经魔兽APM都是300多的。但是如果你点击没那么快,我建议还是多记一些快捷键,它们将大大的提升你的出图效率哦~以下就将一些常用的放出来供大家使用: